Craig Caldwell 欧蕾

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Craig Caldwell有着30年的从业经验并享受着在专业领域与教育领域之间互相交错的感觉。在迪斯尼动画公司,他作为三维技术专家参与了《泰山》、《恐龙》、《亚特兰蒂斯》、《四眼天鸡》、《未来小子》和《闪电狗》的动画创作。在艺电,他曾是一位创造性培训主管,并和艺术家一起参与许多大型游戏的创作。

他的专业背景使他掌握着许多美国和澳大利亚的电影和动画项目的制作。他是犹他大学大师游戏工作室的主管,此工作室被普林斯顿评为美国第一的游戏项目,他的其他要职有:担任亚利桑那大学媒体艺术部门的领导职位,特里斯曼新媒体中心副董事,以及澳大利亚最大电影学院校长。近期他专注为世界动画节以“动画故事”为主题的巡回演讲。

 


 工作经历 

  • 现任职位:犹他科学技术和研究教授,从事数字媒介电影研究
  • 2005年至2006年,美国艺电公司EA Tiburon工作室创意培训主负责人
  • 2004年至2005年,华特迪士尼动画公司,3D技术专家
  • 1997年至1999年,华特迪士尼动画公司,跨学科专家
作品
创意作品:
华特迪士尼电影工作室,长篇动画部,艺术发展和数字制作:《恐龙》、《人猿泰山》、《花木兰》、《四眼天鸡》、《闪电狗》和《长发公主》。
前期制作:
《亚特兰蒂斯》、《变身国王》,《星银岛》。
在华特迪士尼电影工作室负责2005年的《四眼天鸡》和2006年的《拜见罗宾逊一家》的动画、布局、建模、制作等工作。此外,还开展2008年《闪电狗》和2010年《长发公主》前期制作的培训工作。
电子艺术游戏工作室,蒂伯龙工作室,佛罗里达州奥兰多。负责“超人2006”、“橄榄球教练2007”和“疯狂美式橄榄球2007”三个游戏的培训和开发工作。
新项目
2010年秋,合作开发一项新的游戏工作室娱乐艺术和工程师项目。通过高级培训,在地方游戏工作制的支持下(如:EA、迪士尼交互、Chair、SmartBomb等),将编程和艺术合二为一。