《如何掌握动画故事》- 欧蕾博士

Craig_Caldwell-1111 关于欧蕾

欧蕾博士有着30年的从业经验,享受着在专业领域与教育领域之间互相交错的感觉。在迪斯尼动画公司,他作为三维技术专家参与了《泰山》、《恐龙》、《亚特兰蒂斯》、《四眼天鸡》、《未来小子》和《闪电狗》的动画创作。在艺电,他是一位创造性培训主管,并和艺术家一起参与许多大型游戏的创作。 他的专业背景使他掌握着许多美国和澳大利亚的电影和动画项目的制作。他是犹他大学大师游戏工作室的主管,此工作室被普林斯顿评为美国第一的游戏项目。的其他要职有:亚利桑那大学媒体艺术部门的领导职位,特里斯曼新媒体中心副董事,以及澳大利亚最大电影学院校长。近期他专注为世界动画节以“动画故事”为主题的巡回演讲。


课程介绍

这门课程是对于动画/游戏故事情节与故事讲述的概述,以工作坊形式开发动画项目内容,例如:广告、游戏过场动画、电视、短片和新媒体 (互联网和手机)。程包含故事动画发展的实际分析。完整的经典故事结构和故事格式,连同他们的设计和特点的全过程将被完整包含于这个讲座中。伴随来自团队的反馈和极富经验的专业人士与导师的指导,这是一个展现和创作您自己故事的宝贵机会。


 课程概要

规划

  • 舞台和姿势设计
  • 所有故事的首要目标
  • 场景设计
  • 布局

故事结构

  • 故事:推动剧情和角色
  • 讲故事
  • 呈现:戏剧化VS说明
  • 创造可信度

人物特征

  • 人物在压力下做出的选择能显现出人物特性
  • 原型VS故有印象
  • 所有角色必须面对基本的冲突

 故事题材

  • 题材及其特点
  • 经典好莱坞故事设计
  • 非经典的故事设计格式

故事情节设计

选择重要时刻

  • 变化、冲突和解决
  • 故事中的情感
  • 故事中的角色曲线
  • 故事设置

动画讲故事的技巧

  • 深度人物特征描述
  • 对话
  • 表演的选择
  • 面部表情
  • 摄影机的移动
  • 视觉幽默

课程效果

  • 在故事板格式中完成第一稿故事
  • 开发并对你的新故事或私人故事想法提出批评
  • 学会提出一个好想法的必要组成元素

更多信息

  • 为期两天的大师班课程
  • 日期:具体日期待定
  • 授课地点:德稻动漫创意学院,上海市松江区文翔路2200好上海视觉艺术学院德稻上海中心大厦3楼