“角色概念设计”



2016年12月17日,相楠老师来到iacc为同学们带来主题为角色概念设计的讲座。

相楠老师是启纪文绘讲艺堂的创始人和主讲师,从事数字绘画教育多年,为国内外知名游戏、影视企业培养了大量CG原画人才。

 

相楠
首先,在讲座的第一部分,相楠老师对概念设计的概念和范畴进行了诠释,并对概念设计与人物设定、场景设定之间的关系进行了阐述。

 

在讲座的第二部分,相楠老师对角色概念设计进行了着重的介绍。其中包括角色设计的流程,角色概念设计在角色设计整个流程中所占的地位,以及角色概念设计与原画及人物设定之间的关系,从角色概念设计到人物设定之间一般的时间周期。

 

同时,相楠老师在数位板上给同学们作现场演示,用浅显直观的方式给大家展示了什么是概念设计。

 

随后,相楠老师给到了同学们做概念设计时的建议。比如,握笔姿势要放松,给创作留出一些随机性。而针对角色背部勾画,相楠老师更是向同学们传授了背部肌肉勾画的窍门,具体讲述了背部肌肉及骨骼排列结构等。相楠老师还强调了做设计时找参考的重要性。其中包括,当创作目的不明确时,通过看图片、搜索素材等来激发灵感。

 

在讲座的最后一个部分,相楠老师谈到了画师后期的工作——海报的制作,其中包括海报制作需要达到的要求,强调了要增加故事性,具备形式美感等。

 

在最后的提问环节,相楠老师与同学们分享了职业素养的重要性,以及提高绘画能力的方法。这对同学们将来踏入工作岗位和不断地提高都是非常正面有益的指导。